Lernmaterialien
Alles, was du für Concept Art brauchst
Hier findest du strukturierte Lektionen, Referenzsammlungen und Übungsaufgaben — zusammengestellt für Menschen, die ernsthaft zeichnen lernen wollen, ohne ein Atelier zu verlassen.
8+
Lernmodule verfügbar
seit 2020
Sparfieber online
Was dich hier erwartet
Die Materialien sind thematisch gegliedert — du kannst linear durcharbeiten oder gezielt einzelne Bereiche vertiefen.
Grundlagen des Concept Art
Bevor Charaktere und Welten entstehen, braucht es ein solides Fundament. Dieses Modul behandelt Komposition, Licht und Formsprache — die drei Dinge, die jede Zeichnung entweder tragen oder kippen lassen.
Du arbeitest mit kurzen Übungseinheiten von 20–45 Minuten, die sich gut in den Alltag einbauen lassen. Jede Einheit hat ein klares Ziel, keine offenen Enden.
Farbtheorie in der Praxis
Nicht Farbkreise auswendig lernen, sondern verstehen, warum bestimmte Farbkombinationen in Concept Art funktionieren. Anhand konkreter Beispiele aus Spielen und Filmen.
Charakterdesign Schritt für Schritt
Von der Silhouette bis zum finalen Entwurf. Du lernst, wie Designentscheidungen Persönlichkeit und Lesbarkeit beeinflussen.
Environment Art Grundlagen
Atmosphäre, Tiefe und Stimmung in Umgebungen aufbauen — mit Fokus auf Perspektive und Materialwirkung.
Referenz-Pakete
Kuratierte Bildsammlungen zu Texturen, Licht und Architektur — sortiert nach Thema, direkt nutzbar.
Die Mentoren hinter den Materialien
Beide haben in der Spieleentwicklung gearbeitet und wissen, wie Concept Art in echten Projekten entsteht — nicht nur im Unterricht. Das merkt man an der Art, wie die Inhalte erklärt werden.
Tobias Wendl
Charakterdesign & Grundlagen
9 Jahre in der Spielebranche, zuletzt als Lead Concept Artist in einem Kölner Studio.
Rafał Dąbrowski
Environment Art & Farbe
Freiberuflicher Concept Artist mit Projekten für Film und Animation seit über einem Jahrzehnt.